【裏話】探検パイロット惑星

2026/02/23

#VOICEVOX #カイロソフト #動画編集 配信活動・動画編集

作った動画に関する裏話です。

元動画

エピソード

記事を書くつもりはなかったけど新キャラ出るし書くかーと思い立って何のアイデアもなく書き始めなう。ということでナースロボ_タイプTが初登場しまして掛け合い形式の動画となっています。

ボイボの人(?)をゲスト制で登場させる予定なので他の動画に出るかどうかは分かりませんが、キャラ立ってるので登場頻度は高くなるかもしれません。少なくともこの動画の後編ではナースロボ_タイプTが引き続き登場します。

編集に関する裏話

本当は3本ぐらいWhiteCUL単体で動画回してもらおうかなと思ってたんですが、ドパガキ仕様のやかましい編集をしないと淡々とした動画になりすぎるので予定より早めて掛け合いの動画を作りました。

いや、テロップバーン効果音ドーンの派手な編集が悪だと言ってるわけじゃないんですけけどね。チャンネルの方向性的な問題で「今はそれをやる時ではない」って感じです。というのもYouTubeの視聴者層もあんまりニコ動と変わらなかったので。

キッズウケが良いならもうちょっとキャッチーな編集にしてもいいかなとは思ってるんですけどね。でも、現状は映像編集に力を割くよりも台本考えるのにリソース割いて、会話の面白さ重視でいくべきかなと。

というと手抜きの言い訳っぽく聞こえますけどね、ぶっちゃけやろうと思えば派手な編集とかも出来るんですよ。だってパクればいいですからね。極論、伸びてる人の動画を上からなぞるようにテロップとアニメーション組み合わせて編集したら真似ってできるわけじゃないですか。100菌チャンネルリスペクトで初投稿万バズした人とかも居ますしね。

まあ上からトレスしてパクるような作り方は極端にしても、編集のテイストを真似てクオリティを高めること自体はスキルアップに繋がるので動画投稿者としてどんどんやるべきことだとは私も考えています。考えてますが……うちのチャンネルではあくまで動画の表現を深めるために編集を挟むという思想が強めです。

編集自体はあくまで技術であって、それ自体に面白さの本質があるわけではないですからね。例えば素の面白さが100点の動画があったとしたら編集で150点ぐらいまで面白くできるけど、70点の動画は編集頑張っても85点にしかならないシビアさがあると言いますか。スマブラ(淫夢)や.exe系の編集ってゲームをちゃんとやり込んでる人があのテンポ感の編集をやるから面白いんであって、素人の不真面目なプレイに声ネタ貼りまくってもやかましいだけなんすわ。

私は今のところ「斬新で誰もが注目する企画」とか「誰も成しえなかったスーパー縛りプレイ」のような、素で100点の動画を出せている自信がないので、1ヶ月かけて85点の動画をお出しするより『70点の動画を75点にしたような動画』を週1で出した方が良いとという基本方針のもと取り組んでおります。

ナースロボ_タイプTについて

正直個人的には雪さんより声好きなんだけどこれは内緒にしておいてください。

BGM情報

曲順曲名作者/サイト情報
1曲目忘却イコライザー煉獄庭園
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