【動画裏話】ダレカレ

2026/02/13

#ノベルゲーム 配信活動・動画編集

作った動画に関する裏話です。

元動画

ニコニコ動画にはしばらくしたら投稿します

本記事内ではゲームに関するネタバレを含みません。ゲーム内容に関する直接の言及を避けています。

エピソード

めちゃくちゃ悩んだ。

一人で喋ってもらうか? 掛け合いか? ゲームは何にする? 今までやってた系統のゲームをやるか? それとも違う作品にするか? 違う作品をやるならどういうジャンルを選ぶか? ……

前回投稿から期間が空いてしまったのはそうした迷いの中で着手が遅れたせいですね。まあ時間がかかった最たる要因は尺ですが。本当は3本の動画に分けるような尺だけど、YouTubeとかいうプラットフォームで続き物やるのはマジで向いてないんでしゃーなしまとめて編集。

ゲーム選定について

本音を言うなら、個人的にこういうゲームはあまり動画化したくない。編集がクソ大変になるという点がまず一つ(というかそれが一番大きい)。それとMiSideの回でも軽く触れた気がしますが、ネタバレが購入意欲の消失に直結しうるゲームはあんまやるべきではないと思う宗派なんですよね。ノベル系でもDDLCみたく無料のゲームなら良いと思うけど。

とかいうこと書くと「おめー昔ニディガやってなかったか?」とか石を投げられそうですが、あれはあれで途中で投げた人が多いゲームだと思ったので動画化したまでで、取り扱わないとは言ってないです。ただ今回は自分の中ではギルティ寄り。いや別に作品の規約上は動画化しても問題ないんすけどね。

じゃあなんでわざわざこの作品の動画をお出ししているのかっていう話ですが、「挙実幕ならこの作品を取り上げようとは思わないが、WhiteCULならこの作品を取り扱いうる」からですね。つまりニディガの逆。

WhiteCUL単体での実況

で、ここまでの話だと掛け合い形式にしなかった理由を説明できていないんですが、こういうジャンルなら一人で喋ってても成立するからですね。掛け合いによって生じる『役割』は動画を進める上でメチャ便利なのですが、こういう作品は『個としての向き合い』が深い方が重要だと考えていますので。

実は最初はカイロソフトのゲームかなんかをやろうとしたんですが、掛け合いじゃないとどうにもあっさり進行になりすぎまして。でも掛け合いって究極的にはWhiteCULを他のボイロに入れ替えても成立するんですよね。琴葉姉妹でもええやん、ずんだもんと四国めたんでもええやん、っていう。まあカイロゲーも一本収録はしたのでいつか動画化はしますけど。

前回投稿した動画がアレである以上、多少編集に時間がかかっても『WhiteCULが』主役のチャンネルということをアピールする必要があると思い、めんどくせえめんどくせえと思いながら動画を作りました。まあでも動画化するに値する良いゲームだったと思います(とか書くと上から目線みたいだな……)。

今回の動画はチャンネルの方向性を提示する意図も含めて作った動画なのでシリアスな作品を取り扱いましたが、次回以降はここまでハードな動画にはならないというか、良くも悪くもいつも通りな味付けの動画が続くと思います。投稿頻度はスローペースになるかもしれませんが気長にお待ちください。

BGM情報

曲順曲名作者/サイト情報
1曲目YesterdayDOVA-SYNDROME
QooQ