はい。このブログは長くても5分弱でサクッと読める内容を投稿していこうと考えているので、サクッと書けそうな内容から書いていくことにする。
おれ色んなことを考えすぎる性分が災いして真面目に文章書くと普通に数時間溶けたりすることあるんだよな。リソースは有限なんで、ここで頑張らず他で頑張ることにします。
直近の予定
基本的には今やってることの延長線でしばらく続いていくよって感じ。
Twitch
現状だとこんな感じのスケジュールを立てている。今後変更になる可能性もあるんだけど、リンク踏むのもめんどい人向けに一応現時点での予定書いとくわ。
あつ森配信
毎週火曜日 9:00-10:00
ハッピーホームパラダイスでひたすら別荘を作りまくる。とりあえずエンディングまでは続けるつもり。スプラ配信
毎週木曜日 21:00-22:00
真面目にやる回はサーモンランかXマッチがメイン。そうでない回は普段使わないブキでレギュラーとかやるかな。飽きを感じるまでは続けるつもり。なにかしら配信
毎週土曜日 12:30-14:00
何かしらのゲームをやります(今までYouTubeのサブチャンネルでやってたようなのが主になるかと)。スプラのイベントがある日はそっちになる可能性高し。
スケジュールは仮組みなんで曜日や時間が変わる可能性はあるけど週3回ペースの配信頻度でやってこうと考えています。
正直な話、コンディションによって喋りの調子が乱高下するタイプなので、できることならこうやって時間を決めて配信とかはやりたくない(これでも昔は毎日配信とかしてたんだけどネ…)。 やりたくないけどやった方がいいらしいから1~2か月ぐらいは続けようと思ってます。しんどいので効果がなければやめます。
YouTubeサブチャンネル
Twitch始めるまでは週1回更新してたんですけど、週1または隔週更新という風に少しだけ頻度を落とそうかと思います。少なくとも2週に1回は更新あるよって感じ。
配信はTwitchでやるので、YouTubeではTwitchのアーカイブを横流しするか今まで続けてた動画シリーズ(ポケダンや他ストーリーのある作品)を投稿しようかなーって感じです。
正直YouTubeのサブチャンネルはTwitter上で「一応まだ活動してますよ」と対外的にアピールするための生存報告用アカウントとしかみなしていないのであんまりチャンネル登録者数とかは気にしていない。
YouTubeメインチャンネル
3月末に1本投稿が現実的なラインかなあ。2本投稿できたら偉いけど無理そう。
いや、1月2月何してたって話なんですけど、昨年末からパソコンが死んでて編集どころじゃなかったという事情がありまして…。
Twitchの配信とかも正直どうでもよくて本当はこっちに一番力を割きたいんだけど、まとまった時間とMPが必要になるから厳しいところ。
このブログ
とりあえず週1回で更新予定。下のスケジュール画像に曜日とか書いてるけど仮組みなんで、Twitchの配信がないどっかの日に更新予定です(サブチャンネルも同様)。
「とにかく力を抜いて書く」をモットーにやってます。長くなったら没にするぐらいの勢いで。…いや、そのぐらいにしないといつまでも長文書き続けちゃうし、脱線して文章のまとまりもなくなるからね。
ゲーム実況とかやってるけど、正直口頭よりも文章の方がよっぽど饒舌(舌?)なんだよなあ。
スケジュール予定表
まとめるとこんな感じ。画像が一枚もないのはあれだなあと思って賑やかしに作ったは良いけど、仮で作った適当カレンダーだからあんまアテにしないのが吉。今後変更になる可能性も高いです。
将来的な目標
まあ今年の抱負レベルのふわっとした目標です。
メインチャンネルへの動画投稿本数15本
昨年が10本だったので15本ぐらい行けたらいいなと。…3月3日時点で0本なんですけど。まあ本当は年15本でも全然YouTubeのゲーム実況者としてはお話にならないからなあ。とりあえず頑張る。
YouTubeの活動は「名刺」だと考えているので、ここで結果を出すのが今は一番大事だと思ってます。名が知れなきゃコミュニティも形成できないからね。
チャンネル登録者数が何人とかを気にする以前にまずは更新頻度を上げていかないとダメや。
Twitchのフォロワー50人
Twitch収益化の条件の一つがフォロワー50人以上らしいんで、とりあえずこれを目指そうと思います(これだけじゃ収益化できないんですけど)。 結構、というか現状だと相当厳しげな目標に思えますけど、逆にそのぐらいも行かないようならYouTubeのサブチャンネルでやってても同じだからね。
とりあえず、Twitch(定期的な配信活動)に関しては負荷が結構大きいので、結果が出なさそうなら撤退という考えでやっていきます。なので半年後ぐらいにはTwitch辞めてても責めないでくだしあ。
結果を求めてるならあつ森とかいう趣味ゲーでしかないゲームは捨てて別の何かをやるべきじゃないかな…。
今はざっとこんな感じで考えてます。数字や名声じゃなくてコンテンツとして確立するためにはどうしようと考えて動いている感じですけど、うまく行かなかったらまあそん時はそん時で別の立ち回り考える。いや~、適当に始めた活動なのにこんなに真面目にやってるのスゲー滑稽。
ちなみに上記二つより更に現実的でない野望もあるけど、実現がいつになるかも分からないようなものを「今後の予定」に含めるのは流石にアレだしな。長くなるから今日のところはこの辺で終わっときます。


